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全球第一!《王者荣耀》三月吸金近17亿:国内占比96.3%
送交者: 古宇庙 2021-04-12 11:01:07 于 [世界军事论坛]
全球第一!《王者荣耀》三月吸金近17亿:国内占比96.3%
2021-04-12 12:26:57  出处:快科技 作者:建嘉 编辑:建嘉   人气: 1410 次    评论(8)点击可以复制本篇文章的标题和链接

近日,Sensor Tower公布了2021年三月全球热门移动游戏收入数据,其中显示,腾讯旗下《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.57亿美元(约合16.8亿人民币),成功登顶全球第一。

数据显示,《王者荣耀》今年三月的收入情况相较于去年增长了 63%,可以看出该游戏虽然已有6年的历史,但是至今依然保持着惊人的增长力,并持续拥有“最畅销手游”之称号。

全球第一!《王者荣耀》三月吸金近17亿:国内占比96.3%
《王者荣耀》收入登顶全球第一

值得一提的是,数据还显示《王者荣耀》收入中来自国内市场App Store的占比达96.3%,海外版本占比仅为3.7%,这就意味着《王者荣耀》目前的主力战场依然在中国,在海外市场表现并不出色,这点与其竞争对手《原神》等游戏有很大区别。

另外,腾讯旗下的《和平精英》和《PUBG Mobile》以2.4亿美元的收入位列榜单第二名,其中,59.7%的收入来自《和平精英》iOS版本,也就是有超过一半的收入来自国内市场,而国市场的《PUBG Mobile》收入占9.8%。

从数据上来看,目前腾讯手游整体的主要收入来源依然是国内市场,海外市场表现不足。

值得一提的是,榜单还显示IGG旗下《王国纪元》在Google Play收入超过5900万美元,同比增长250%,位列该平台手游畅销榜第4名。

由于加入了Gold Pass战斗通行证、Kingdom Labors等丰富的游戏内容,《王国纪元》收入从今年1月以来开始大幅增长,成为继腾讯《PUBG Mobile》、Epic Games《堡垒之夜》、Supercell《部落冲突》等之后,又一款采用战斗通行证成功提升收入的手游大作。


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